[발췌] 컨슈머 인사이트 / 2022-06-27 / 캐즘이론
1. 일본 소상공인은 창업 동기를 묻는 질문(복수응답)에 가장 많은 53.7%가 자유롭게 일하고 싶었다고 답했다. 2. 한국에서는 소상공인들 중 58.6%가 "자신만의 사업을 경영하고 싶어서"를 꼽았다. 3. 상품 소비의 새로운 메커니즘이 바로 게임의 통제성, 피드백의 성취감이다. 4. 대중화가 되기까지 정체기를 거친다는 제프리 무어의 '캐즘 Chasm'이론을 적용시킬 수 있을 것이다. 5. 30대와 40대는 남성과 여성할 것 없이 대전 슈팅게임 '브롤스타즈'를 가장 좋아했고 6. 30대 이상 연령층에서는 여성이 남성보다 모바일 게임을 더 즐겼다. 7. 40대 사용자가 가장 많았는데 이용자 성비도 남성 48.01% 여성 51.99%였다. 8. 갤럭시 s20을 사전예약한 고객 가운데 30~40대 남성 고객..
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2023. 1. 8. 15:19
[빅 컨버세이션] 2021-06-24 발췌
1. 대한민국을 키우기 위해서 나의 그릇을 키워야 했다. 2. 이 책에 등장하는 그 누구도 꽃길만 걸어 자신의 자리에 오르지 못했다. 3. 그들은 합리적인 태도를 따랐고, 매사 열심히 했으며, 타인을 존중했고, 배려하는 태도를 견지했다. 4. 자신을 넘어 우리라는 사고를 하고 싶다. 5. 미래는 통찰하고 결단하는 자의 것. 6. 미국에는 사회에 짐이 되는 사람이 많다. 그래도 세계 강국이라고 한다. 7. 새로운 모바일 시장을 만들겠다며 당차게 대답했다.
독서기록/독서발췌
2021. 6. 24. 23:20
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