1. 두 명의 다른 사람들이 기능 부분과 협업 분분을 각기 나누어 맡으며 일자리를 흡수할 수 있었는데 2. 가장 근본적인 질문은 얼마나 오래 과거까지 되돌아가야만 현재 일어나고 있는 사건들의 원인들을 찾을 수 있는가이다. 3. 2년 이내에 만난 인적 접촉은 30.3%, 39.4%는 3년에서 7년 사이, 나머지 30.4%는 8년 이상 오랜 기간 동안 알고 지낸 경우였다. 4. 알고 지낸 기간이 길수록 현재 일자리에 대해 '매우 만족'할 가능성이 높다.
1. 패냐는 자신의 교훈과 방법론을 'QLA' 즉 '퀀텀 리프 어드벤티지' Quantom Leap Adventage라고 부르는데, 2. 우리는 과거를 바꿀 수 없고, 오지 그것으로부터 회복할 뿐이다. 3. 두려움으로 인한 마비에는 큰 대가를 치러야 하지만 용기 있는 결심에 대한 보상은 헤아릴 수 없다는 것이다. 4. 성공(그리고 그것이 가져오는 부)은 모두를 위한 것이 아니기 때문이다. 5. 자기계발 관련 작가들 대부분은 무기 매뉴얼을 내주고 나서 서둘러 사업의 현실과 직면하라며 전장에 내보낸다. 6. 그 누구도 당신에게 '당신은 해낼 수 없어!'라고 말하도록 내버려 두지 마라.
1. 삶의 색깔로 분장된 죽음인 것이다. 2. 미와 죽음과 물의 종합을 꾀하지 않으면 안 된다. 사건과 실채와 이와 같은 종합. 3. 인간은 스스로의 과거에 스스로 비치며, 모든 이미지는 인간에 있어 추억이 되는 것이다. 4. 죽음은 삶과 동일한 보호를 필요로 했던 것이다. 5. 물속의 죽음은 사자로서는 가장 모성적인 것이 되는 것이리라. 6. 인간의 욕망이란 죽음의 어두운 물이 되는 것. 결코 삶은 죽음을 믿을 수가 없었던 것이다.
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